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Jogue o jogo Compre4 e ganhe dinheiro de verdade

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Compre 4 é um jogo do tipo UNO jogado com no máximo 10 jogadores. Os jogadores devem combinar as cartas e descartá-las até que não reste nenhuma carta em suas mãos. O jogo consiste em um total de 112 cartas com cartas numeradas e cartas especiais do jogo. No início do jogo, cada jogador recebe 7 cartas viradas para baixo. As cartas restantes são mantidas na pilha de compras, viradas para baixo. Você deve combinar as cartas pelo número ou pela cor da carta no topo do baralho aberto. O primeiro jogador a se livrar de todas as cartas em mãos ganha o jogo.

POR QUE JOGAR COMPRE 4 NO APLICATIVO MPL

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Como jogar Compre 4 Online no MPL Jogos?

Objetiva

Você pode jogar Compre 4 no MPL com jogadores reais online. Aqui está como você pode jogar Compre 4 no MPL: No início do jogo, você receberá sete cartas, junto com algumas cartas numéricas e cartas especiais. Após terminar a distribuição, um jogador geralmente à esquerda do dealer pega uma carta do topo do baralho e a coloca na mesa, iniciando a pilha de descarte. Você só precisa combinar as cartas que seu oponente joga em você, seja por cores, números ou símbolos/ações. Se você não tiver as cartas correspondentes, poderá usar as opções de compra para comprar algumas cartas aleatórias. Depois de dois sorteios, você também recebe uma carta especial/curinga. Combine suas cartas e minimize sua mão. Para ganhar o jogo, o jogador deve eliminar todas as cartas da mão ou ter a pontuação mais baixa quando o cronômetro terminar.

Regras do jogo online Compre 4

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Cada jogador recebe 7 do baralho e as cartas restantes são mantidas em uma pilha viradas para baixo.

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O jogo Compre 4 é jogado entre 2 jogadores no MPL, mas pode ser jogado com até 10 jogadores.

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O baralho Compre 4 consiste em 112 cartas de 0 a 9 cartas das cores vermelha, azul, verde e amarela.

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Há um cronômetro de 10 minutos para cada empate de 4 jogos na MPL. Se nenhum jogador conseguir terminar todas as cartas da mão, o jogador com a pontuação mais baixa vence o jogo após o cronômetro terminar.

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O jogo oferece 4 curingas e compra 4 cartas no jogo.

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Você não pode pausar o jogo depois de iniciado. Se você sair do jogo no meio, você perderá o jogo.

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Se o seu jogo fechar acidentalmente devido à Internet fraca ou qualquer outro motivo, seu oponente será o vencedor.

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O jogo começa com a carta do topo da pilha de descarte.

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Você pode usar curingas especiais, como carta reversa, pular carta, curinga, comprar duas ou comprar quatro cartas durante o jogo.

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O jogo Compre 4 da MPL Jogos conta com cronômetro. Se o cronômetro terminar, o jogador com pontuação menor vence o jogo.

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Se um jogador perder três jogadas, o jogo termina e o outro jogador ganha o jogo.

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O primeiro jogador a jogar todas as cartas na mão ganha o jogo no Empate 4. Os jogadores devem comprar todas as cartas de sua mão ou manter uma pontuação mínima antes que o cronômetro acabe para vencer o jogo.

Jogabilidade

No início do jogo, você receberá sete cartas, junto com algumas cartas numéricas e cartas especiais. Um jogador é selecionado aleatoriamente para jogar primeiro. Você só precisa combinar as cartas que seu oponente joga em você, seja por cor ou por número. Se você não tiver as cartas correspondentes, poderá usar curingas para alterar a cor. Por exemplo, suponha que o adversário jogou um cartão vermelho com o número 7. Agora você pode colocar um cartão vermelho ou um cartão de qualquer cor com o número 7. Você também pode optar por jogar um curinga no seu turno se não tiver uma cor ou número correspondente. Para vencer o jogo, o jogador deve eliminar todas as cartas da mão ou ter a pontuação mais baixa quando o cronômetro disparar. O objetivo é combinar suas cartas e minimizar sua mão o mais rápido possível.

Última carta

Os jogadores devem tocar no ícone "Última" antes de jogar a penúltima carta. Caso não o façam, terão que comprar 2 cartas como penalidade.

Medidor de cartão especial

MPL Compre 4 apresenta um medidor de cartas especial que é preenchido toda vez que um jogador compra uma carta da pilha de compras. Assim que o medidor estiver cheio, o jogador receberá uma carta especial.

Ganhar

Quando o jogador não tiver mais cartas, ele ganha o jogo. Se o cronômetro disparar antes que pelo menos um jogador tenha jogado todas as cartas em mãos, o jogador com a pontuação mais baixa vence o jogo.
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​​Reverso: Inverte a direção do jogo. Se você estiver indo no sentido horário, o jogo mudará para o sentido anti-horário ou vice-versa.

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Pular: Quando um jogador usa esta carta, o oponente deve pular a sua vez. Pode ser jogado pela carta que corresponde à cor ou outra carta pulada.

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Comprar Duas: Quando um jogador usa esta carta, o oponente deve comprar duas cartas da pilha de compra. Pode ser jogado com uma carta da mesma cor ou outra carta Draw 2. Se draw two aparecer no início do jogo, o primeiro jogador à esquerda do dealer compra duas cartas e é ignorado.

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Wild Draw Four: Quando um jogador joga esta carta, ele pode escolher uma cor e o próximo jogador deve comprar quatro cartas da pilha.

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Wild: Se um jogador jogar esta carta, ele poderá escolher uma cor de sua preferência. Se o wild aparecer no início do jogo, o primeiro jogador à esquerda do dealer escolhe a cor para jogar esta mão.

Marcando no Empate 4

As cartas numéricas de 0 a 9 valem 1 ponto cada, as cartas invertidas têm 21 pontos, as cartas puladas têm 21 pontos, as cartas compradas 4 têm 51 pontos, as cartas compradas 2 têm 21 pontos e os curingas têm 51 pontos no jogo.

Truques do jogo Compre 4

Familiarize-se com as regras do Compre 4 para planejar seus movimentos adequadamente e causar impacto no seu turno.

Observe seus oponentes e jogue suas cartas de acordo.

Tente manter uma mão equilibrada com uma mistura de cartas numeradas, cartas coloridas e cartas especiais para dominar o jogo.

Salve suas cartas especiais e use-as quando as condições forem favoráveis ​​e puderem atrapalhar os planos do seu oponente de terminar todas as cartas da mão.

Use a Pilha de Compras quando não tiver cartas iguais, caso contrário, sua mão poderá ficar cheia.

Se você não tiver nenhuma carta correspondente em sua mão, você pode evitar comprar mais cartas usando curingas ou comprando quatro cartas para selecionar a cor de sua preferência.

Planeje suas estratégias de forma a minimizar as cartas em sua mão e ao mesmo tempo manter sua pontuação mínima.

Continue monitorando o cronômetro do jogo. Se o cronômetro disparar, o jogador com menor pontuação ganha o jogo.

Lembre-se dos pontos de cada carta enquanto joga sua mão.

Como jogar o sorteio 4 online?

Para jogar o sorteio 4 online você só precisa de um smartphone e conexão com a internet. Você pode participar de torneios e eventos em dinheiro e ganhar recompensas e prêmios em dinheiro. Jogue contra jogadores em tempo real e use seus melhores movimentos para vencer o jogo. Vamos aprender como jogar o jogo Draw 4 no MPL Jogos.

O jogo começa combinando jogadores reais com o mesmo nível de habilidade.

O primeiro jogador joga uma carta preferida de sua mão no centro da mesa, iniciando a pilha de descarte.

Os jogadores devem combinar as cartas da mesma cor, número ou ação.

Se você não tiver uma carta correspondente, poderá usar a pilha de compras para encontrar a carta correspondente ou jogar um curinga, se tiver um em mãos.

Use uma carta especial para obter uma vantagem extra no jogo. Por exemplo, se você tiver uma carta de pular, poderá salvá-la até o fim e, quando tiver apenas duas cartas restantes, poderá garantir sua vitória usando uma carta de pular e aproveitar sua vitória.

Para ganhar o jogo, você precisa se livrar de todas as suas cartas dentro de um intervalo de tempo especificado. Além disso, se o cronômetro disparar, o jogador com a pontuação mais baixa vence o jogo.

Você pode comprar 2 cartas ou 4 cartas para aumentar o número de cartas na mão do seu oponente e diminuir suas chances de assumir a liderança.

Perguntas Frequentes

O que significa Empate 4?

Posso jogar Compre 4 no MPL Jogos?

Posso jogar Compre 4 no celular?

Onde posso jogar Compre 4 e ganhar dinheiro?

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